01. 모든 개발자를 위한 HTTP 웹 기본 지식
인터넷 네트워크
- 인터넷 통신
- IP(Internet Protocol)
- TCP, UDP
- PORT
- DNS
인터넷 통신
- 인터넷이 단순하게 1대1 통신처럼 가는 것이 아닌 수 많은 노드를 통해서 통신하게 됨.
- 예를 들어 미국에 있는 친구한테 통신을 하고자 한다면 해저케이블도 통할 수 있고 위성을 통해서 갈 수도 있다.
IP(인터넷 프로토콜)
- 지정한 IP 주소에 데이터 전달
- 패킷이라는 통신 단위로 데이터 전달
- 시작 IP와 목적 IP를 포함한 패킷으로 인해 수많은 노드를 통해서 해당 IP에 메시지를 보낼 수 있는 것
- 인터넷 망은 복잡하기에 출발과 복귀 노드가 동일하지 않다
IP 프로토콜의 한계
- 비연결성
- 패킷을 받을 대상이 없거나 서비스 불능 상태여도 패킷 전송
- 비신뢰성
- 중간에 패킷이 사라지면?
- 패킷이 순서대로 안오면?
- 프로그램 구분
- 같은 IP를 사용하는 서버에서 통신하는 애플리케이션이 둘 이상이면?
TCP/UDP
인터넷 프로토콜 스택의 4계층
- 애플리케이션 계층 - HTTP, FTP
- 전송 계층 - TCP, UDP
- 인터넷 계층 - IP
- 네트워크 인터페이스 계층
계층별 정보
- IP 패킷 정보 - 출발지 IP, 목적지 IP, 기타…
- TCP - 출발지 PORT, 목적지 PORT, 전송 제어, 순서, 검증 점보…
TCP 특징
전송 제어 프로토콜
- 연결지향 - TCP 3 way handshake
- 데이터 전달 보증
- 순서 보장
- 신뢰할 수 있는 프로토콜
- 현재는 대부분 TCP 사용
TCP 3 way handshake
- SYN(client) -> SYN+ACK(server) -> ACK(client)
- 실제로 연결은 안된 것임. 물리적 연결은 진짜 전화선을 꽂는 것이지 클라이언트에서 서버까지 가는데 수많은 서버가 있기에 논리적으로만 연결이 된 것
데이터 전달 보증
- 클라이언트에서 데이터를 서버에 전송하면 서버에서는 받았다고 메시지를 줌
순서 보장
- 패킷을 순서대로 전송하였지만 중간에 순서가 다를 경우 다른 패킷 이후 순서는 싹 버리고 다시 받음
UDP 특징
사용자 데이터그램 프로토콜(User Datagram Protocol)
- 하얀 도화지에 비유(기능이 거의 없음)
- 연결지향 - TCP 3 way handshake X
- 데이터 전달 보증 X
- 순서 보장 X
- 데이터 전달 및 순서가 보장되지 않지만, 단순하고 빠름
- 정리
- IP와 거의 같다. +PORT +체크섬 정도만 추가
- 애플리케이션에서 추가 작업 필요
PORT
- IP를 통해서는 다른 기기로 연결이지만 PORT를 통해서 목적 프로그램을 찾을 수 있다
- 같은 IP 내에서 프로세스 구분
- 0 ~ 65535 할당 가능
- 0 ~ 1023 : 잘 알려진 포트로서 사용하지 않는 것이 좋음
DNS
도메인 네임 시스템
- 전화번호부같은 느낌
- 도메인 명을 찾으면 DNS 서버에서 해당 IP를 응답해줌